Em uma entrevista com a Game Informer, o executivo da Sony, Shuhei Yoshida, revelou que a companhia teve uma "discussão muito séria" sobre a possibilidade do PSP Go ter um segundo analógico. No entanto, acabaram desistindo para não separar o mercado.
"O PSP Go foi feito para ser compatível com o PSP-3000 e todos os games lançados antes dele", diz Yoshida. Para ele, não é uma questão de melhorar os controles dos games do futuro, mas sim manter o padrão do portátil.
Como justificativa, Yoshida revela que o console está atualmente na metade do seu ciclo de vida. Considerando que o PSP foi lançado em março de 2005 nos EUA, a Sony deve manter o seu ciclo de 10 anos para o portátil.